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铁与血,还有玩家
作者:
百户
字数:121.90万字
状态:已完结
更新时间:2021-12-06 14:18:40
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简介:我是刘壁,华夏子孙,汉家儿郎,终...
我是刘壁,华夏子孙,汉家儿郎,终有一日,我会手持那赤红军旗,腰缠昔日仇敌头颅,将一个与日月同辉,天地同存的真理告知给这片陌生星空下的所有智慧种族! 犯我强汉者,虽远必诛! 最后说一下,亲爱的玩家,我是你爹。
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真龙老师
这书是我看过的第四天灾在文中唯一一个把玩家的不可控性写出来的!但还有个问题就是,写书不太适合你,你不如去腾讯和网易去当游戏策划吧!你那些操作这么恶心,就符合这两家公司运营游戏的策略了……真就是有了钱才能来玩你家游戏啊?最恶心的还是那个什么老舍,以什么整治工作室打金之类的,把一堆玩家搞破防整退坑了,真就是有钱就是爷呗?这还好,你至少是打着整治工作室的借口,毕竟他们也是工作室,所以我支持!但你后面搞出来那个什么美国税务官是真tm恶心,你得罪一堆玩家,你这个游戏就等着凉吧!比如说现在的梦幻西游,就是把所有玩家群体都得罪了,再不改就准备凉了……
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编辑于2024-04-07 17:02:44
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无聊得很
还是过多描述战斗画面了,有点疲劳了 另外就是被背叛了还要忍辱负重不如不玩游戏了,一说就是还没发展起来,那发展起来了你还写什么呢?
编辑于2024-03-08 22:56:28
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老布王
完结的太早了
编辑于2023-11-28 21:24:36
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天会黑
以前看过,最近有点迷第四天灾文,又重新翻了一番 其实一开始设定铺垫的都不错,以冷兵器战争为主题的剧情拓展也挺吸引人。但第四天天灾的看头,一是群像,而是种田,三是剧情发展,四是设定要糊的住人,这书群像写的太一般,玩家视角没有什么展开,种田发展也没有细写,剧情发展就是靠不断打战,本身其实故事剧情弱,战争描写小场面还写的吸引人,大场面就没什么特别吸引人的地方了,而且作者战争戏描写也一般。设定也是,东一撮西一层,写着写着还搞混,玩家和聚集地的整个设定,只能放开脑子,当不存在,因为作者自己都不解释清楚。
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编辑于2023-10-01 21:38:41
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吉米仔
第四天灾流里十分出色的一本书。已完结,但烂尾。 主角穿越到低魔异界,有系统傍身,可召唤第四天灾“玩家”来争霸异界。本书把玩家第四天灾的特性与剧情结合的很好,嗜血成狂又偏好搞事,毫无同情心,见条狗都想砍一刀。 全书战争场面占主流,刀刀见血,看着一帮战狂玩家给低魔异界土著带来一点玩家震撼是挺有意思的。包括但不限于扒敌人皮作铠甲盾牌,抱上炸弹袭击敌国首都,以少敌多浴血狂笑。。缺点在于结尾很仓促,刚拉开世界观接触到boss就大纲遁,但不失为仙草
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编辑于2023-08-08 02:48:25
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gameforlnn
写得还行, 中系冷兵器铠甲天灾流, 穿插火炮火枪, 揍西方奇幻种, 但是算是写不下去大纲遁烂尾了吧。
编辑于2023-05-18 23:46:54
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快剑浪子
看到255章,对于写第四天灾的书有些问题都不大,故事内容丰富很重要,一大缺点就是战斗篇幅太多了,全是在描写打仗,故事内容极度缺乏,仿佛就是单纯的打打打推地图,看完感觉没什么剧情。此为看完同类型的书的感受,比如穿进赛博游戏后干掉BOSS成功上位故事内容极度丰富,征服异界从游戏开始也是以故事推进战争~
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编辑于2023-05-10 10:28:55
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尘啊尘
还行,不过作者经常忘记自己的设定,以及出现前后矛盾或者逻辑问题,前后矛盾举例为开局时有一章说由于主角睡懒觉直到下午才醒,新玩家进不来,后面又写主角到了异世界之后每天都是四五点醒,逻辑问题挺多的,举个栗子比如说他假装开启传送功能,实际上是给玩家换了个复活点,让玩家能快速奔赴战场,这就有问题了,你身体过去了,装备呢?在设计上每件装备都是由npc打造玩家购买的,你还能复制一份装备?总之只要不关注逻辑问题还是可以看的。
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编辑于2023-02-27 14:57:53
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flfler
并不合我胃口,标记
编辑于2023-02-19 14:40:14
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CJ君
曾经在cwm上看过《铁与血,还有玩家》,里面也是真的玩家。不过这本更倾向于探讨可行性和真实性,比如主角就认为虽然游戏很真实,但是偏硬核,吸引来的大多是喜欢历史和战争的高自由度硬核向玩家,不太可能达成小说一样全民游戏的情况。 所以里面描写的玩家也确实很玩家,但是是真实的那种,不够好笑,主角为了引导玩家们也是煞费苦心呕心沥血。 看到女精灵出场弃文,烦一些男人写的女角色。 (男主文,女性角色含量很低,不算推荐,剧情偏真实合理。)
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编辑于2023-01-04 16:27:22
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