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矩阵游戏
作者:
刹那辉煌
字数:296.15万字
状态:已完结
更新时间:2019-11-11 16:00:00
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科幻
时空穿梭
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简介:柏拉图说:真正的世界只是存在于我...
柏拉图说:真正的世界只是存在于我们的想象中。大概我们每个人都有过这样的疑问:或许这个世界是为我设计的;或许所有的一切在我所不能感知的时候都不曾存在;或许有一天我会“醒来”。也许世界无穷嵌套,也许真实无法触及。我思故我在,但谁知道呢?也许世俗的幸福,正是来自无知——然而,正是因为是不确定的未知,所以才能够有着如此的魅力。这是一个科学交汇传说,幻想变成现实的故事……大概。
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中午12点起床
主角前期的性格不讨喜,看似谨小慎微,实际做事莽撞无脑不计后果,遇到事情却又慌慌张张地无所适从。 比如开篇时,主角刚穿越过来一天,没有融合原主的记忆,正常来说应该先稳定自身的生活才对。可主角没有,书中说主角上网查询了信息,确认了这里是另一个世界,看似是个谨慎的人,但却在对自身情况一知半解,对亲人朋友毫无了解,连原主的银行卡号和密码都不知道的情况下,先去研究前世带过来的神秘立方体。当立方体吸收能量,让全球陷入黑暗后,主角又慌乱不安,胡乱操作。一切过去后,主角各种担心,怕自己被追责,又怕被发现是穿越者,被切片研究。 还有,立方体第一次打开传送门后,主角进行了半个月的调查和测试才准备进入,还以为改了性子,结果进入后发现语言不通,主角既没有立刻返回重整计划,也没有只在附近探索,而是走出很远,导致遇到骚乱后,来不及赶回传送门的位置。之后的操作更是糟心,开始时说民众们很快就躲起来了,主角不躲是因为怕后面盘查露出马脚,所以还在想办法往传送门的位置赶,到这里也算能说得过去,但接着又说卫兵越来越多,不但封锁了街区,还在暗中击杀平民,整个城市都动荡不安,这个时候主角还在坚持赶路就有问题了吧。不躲起来避避风头,还在街上乱跑?然后不出意外的被两个卫兵发现,主角强杀两人后自己也中枪了,这时才想着要躲起来,还不断抱怨自己运气不好,才来就遇到骚乱。只能说这主角的脑子果然不灵光。 ========================================================== 因为主角世界没有魔法规则,所以主角在异世界获得的魔法只能使用对自身作用的部分,即便在异世界成为传奇,回到主世界依然只会是比人类强大但有限的程度,主角对此很不满,认为被限制了,没有安全感,所以准备搞事,借由让全世界相信超凡力量的存在,从而引发观察者效应,引导灵气复苏。 主角这是有多中二病啊?不能毁天灭地就没有安全感?你可是富二代啊,比这个世界的大多数人都过得滋润,就这样还不满足,觉得自己被限制?无法理解。 还有一个问题,主角为什么觉得超凡世界比普通世界更安全呢?主角是不是对安全感这个词有什么误解啊?我当然明白主角的意思是只要世界允许超凡力量存在,自己肯定比任何人都要强?但主角有没有想过,自己能使用魔法力量是因为界外魔赐予的印记,要是对方收回印记要怎么办?到时灵气复苏,别人都能使用超凡力量,自己反而用不了了,主角还安全吗?虽然上面有个作者爹罩着,不可能这么发展,但主角又不知道。 通过搞事引发灵气复苏的设定还是挺有意思的,但主角的出发点有问题,这个理由站不住脚啊。哪怕改成主角成功穿越后,担心主世界被别人穿越,甚至异界入侵,到时自己一个人顶不住,所以想引发灵气复苏给主世界增加实力这个烂大街的理由也行錒。 邪马台事件让主角意识到主世界并不简单,也不是没有超凡力量,为此主角很担心。但为什么要担心,这不就是主角想要的吗?至于邪马台女王比主角更强的问题,主角连这点的风险都没意识到就去搞灵气复苏,前面说主角莽撞无脑还真没说错。 重要的是,这次事件更加坚定了主角要搞灵气复苏的决心,前面的担心也不知道被主角扔到哪里去了? ========================================================== 没玩过耻辱这款游戏,所以对第一个世界的代入感不强。如果是一次性叙事还好,作者却是分段描述的,剧情一断一断的,导致节奏感很差。而且作者的叙述方式明显是给了解剧情的人看的,想当作原创来看都很勉强。 ========================================================== 作者是不是不擅长写高潮剧情啊?好几次了,前面铺垫了一大堆,马上要打BOSS了,话锋一转,已经打完了,然后用回忆的口吻进行了各种侧面描述,意图证明战斗有多么多么艰难,但具体是怎么打的,一句话都没提。 还有,为什么写了那么多个世界,却没有一个世界有收尾的呢?包括主世界跟着主角的那些人,就连主角最喜欢的桔梗都没有结局。感觉这书跟烂尾了一样。 ========================================================== 犬夜叉的相关剧情很无聊,反派分身的出现更是一大败笔。 主角嘴上很重视分身,说现在还能在战斗中压制对方,但等对方成长起来就麻烦了,所以必须尽快解决。但实际上一直带着桔梗在到处乱转。 分身的出现更像是方便主角追桔梗的借口(分身是借由桔梗的法术出现的,所以桔梗认为自己有义务解决这件事,且优先级高于犬夜叉)。 反派分身基本没什么台词,所有的行动都只存在于主角的话语中,主角认为分身会做什么什么,然后主角决定去做什么什么。 然后正面对决,第一次是在犬夜叉时代树事件,自信满满的主角挥出了丛云牙,然后画面一转,反派分身逃掉了,主角继续跟桔梗瞎逛。桔梗放弃了对犬夜叉的执念。 第二次是在主世界的富士山,马上要刚正面了,画面一转,五百年后的主角出场了,从回忆中得知当时一战,分身死了,但也因为分身的作为,食骨之井关闭,桔梗被抛回现实,主角留在了五百年前的战国时代,跟犬夜叉和戈薇一样,按照原著三年后通道才会开启,主角不愿意等,所以去西伯利亚找到神圣之源,得到长生,然后沉睡了五百年,在富士之战刚结束时醒来,赶到了现场。后来桔梗出现,自愿留在主角身边。所以分身果然是借口吗? 为了少等三年(可能不到三年,毕竟找神圣之源也要花时间,而且主角说自己还埋了一些后手),所以多睡了五百年,这操作,怎么说呢,一般人干不出来。 ========================================================== 主角还真是个伪善的人啊。 主角刚穿越时意外启动魔方,导致全球失去能量六分钟,造成了大量死伤,之后主角时不时地会在心里对此表示歉意。因为主角确实不是故意的,而且魔方不充能故事也无法展开,这个世界的人终归是要经历一次灾难的,所以并没有因此对主角有恶感。 但后来主角确定了魔方会将与主世界规则相仿的世界融合进主世界,咒怨事件中也得知了伽椰子造成的伤害。 可这次不知道是不是受到伤害的人数没那么多,主角对此没有任何表示,后面也是没有任何犹豫的继续融合新的世界。 还举了个例子【如果按下一次按钮,你就会得到难以想象的一大笔钱,但是同时也会有一个陌生人会因此而死去,这样子的话,你会不会按下去按钮?】,主角的答案是会按到马云破产。 真就是【反正已经不是我的世界了,随便死多少人都无所谓】呗。前面对死伤者的歉意看来也不是真心的了,或者说,是真心的,但再给一次机会,还敢。 ========================================================== 读到41.44%的时候,突然对接下来的剧情失去期待了。 主角在这里得知了自己的本质,即阿撒托斯。当初阿撒托斯抛弃了自己的记忆,吞噬了主角的一切后,化身成了主角。因为没有记忆,所以主角的认知中自己还是自己。 这样一来,接下来的剧情还有意义吗?无论结局是主角成了阿撒托斯,还是超越阿撒托斯的造物主,都没有意义了,主角已经无敌了。 实际上,接下来的剧情中主角确实开始凭喜好做事了,别人问主角有什么目的,主角直接说了,就是觉得有意思,主角在思想上已经非人了。 比如觉得刀剑神域的玩家死的太慢,直接玩异界入侵外神降临。 再比如用了全书16%的部分写了一场无意义的赌局,主角和雅典娜选择自己的手下对战,前期花了大量的篇幅写这些手下的经历,最终决战时雅典娜直接下场轻松赢得赌局,主角对此毫不在意,信徒们的热血奋战、痛苦纠结、斗智斗勇,一切的一切戛然而止,对赌的双方都没有将此放在心上。读到这里的时候,不自禁的代入了信徒们的角度,感觉到了作者的漫不经心和对读者的毫不在意,一瞬间有些迷茫,自己到底浪费时间读了什么东西,然后弃了。
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编辑于2024-03-14 14:49:10
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zfm0112
水的一塌糊涂,我宁愿看无限冒险指南那样的宅臭味小说,也不愿意看到现在这种水的一塌糊涂的。 一个分身水了两百章,然后乱七八糟的世界观杂糅在一块,我是真无语,你根本写不好啊,弑神者的世界观就和作者想写的世界表面包括zf对超自然现象毫无所知的世界观根本容不在一起啊
编辑于2024-02-22 18:51:03
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玉道人
主角把金手指削弱受不了,几乎可以算主动了。这种强制压上限真不爽。 虚空之境能直接提升实力的不能开了,分为3界了,好多法术因为主角作死去邪马台,被夺舍,不能快速学习。
编辑于2024-01-19 22:40:42
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s363240634
啰嗦没什么,水也能接受,莫名奇妙对桔梗暧昧就恶心了,劳拉、活人、年轻妹子,没感觉,桔梗、骨灰陶俑身体、怨念体、犬夜叉前恋人,曹操加尴尬,要是明说以前就喜欢二次元的桔梗,见到现实的情不自禁也行,问题是没有,突然组队突然暧昧突然搞个分身变boss,不跟主角团掺合可以接受,跟桔梗掺合,自己要做的事情没有一点安排,女骑士出场莫名其妙的水,随便来个猫猫狗狗的都能在主角面前叽歪。
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编辑于2023-12-29 13:50:38
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七小白
又水毒点又多,直接给我看吐了,值得一个一星。
编辑于2023-10-02 16:21:43
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无聊的咸鱼
书看到后面属实就没意思了,不过倒是让我捞出了耻辱系列这种佳作
编辑于2023-05-21 21:01:35
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书荒网文救济所
主角利用神秘的魔方穿越时空,谨慎的探索未知或熟悉的世界,在主位面化身幕后黑手改变现实空间的故事。 莫名其妙穿越到平行位面(无魔),身边唯一可疑的就是一个神秘三阶魔方,转动魔方,魔方的每种变化都会打开一扇不同的未知时空门,但进入时空门后就无法关闭时空门和随身携带魔方,需要回来把魔方复原后才能关闭时空门,这让穿越风险大大增加,唯一安慰的是时空门在对面的世界是隐形的,但风险依旧存在。(转动魔方能够开启一个时空门,但对面世界是近代观的就直接整合到现在的世界,如古墓丽影、咒怨、犬夜叉,慢慢的改造现有的世界,使他适应主角的规则。) 穿越到平行位面,侵占了平行位面富二代的自己身体和身份,没能让主角高兴,而是让主角陷入到了不安,因为没能获得身份记忆,巨大的疏离感和对穿帮的恐惧让主角深深地感到不安。 摸索神秘魔方时,转动魔方让魔方的充能又让世界陷入短暂的黑暗,造成巨大的混乱恐慌,也更加重了主角的不安,谨慎再三思考后,主角还是决定冒险踏上探索异位面的道路。 第一个探索位面,耻辱2游戏世界,再谨慎也杜绝不了意外,主角不幸的翻车,陷入濒死,又幸运的得到界外魔的关注,并得到馈赠获得游戏主角的力量,第二次转动魔方,本世界融合古墓魅影世界,主角吞噬邪马台女王。第三次是犬夜叉世界!
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编辑于2023-04-01 21:55:57
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里见莲太郎
文笔感动全世界
编辑于2023-03-13 11:52:58
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gameforlnn
满是霓虹平成的不堪气息。
编辑于2023-03-13 03:39:58
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少年创始中
水比文青。
编辑于2023-01-29 13:57:55
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