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炉石传说之吊打全球
作者:
水果中的瞳神
字数:148.55万字
状态:已完结
更新时间:2020-01-16 14:28:51
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简介:什么?这个世界打炉石就能将卡牌带...
什么?这个世界打炉石就能将卡牌带到现实使用!什么?你们连卡都不齐!构筑卡组都不会!什么?你们居然不知道咆哮德!爆牌贼!走A牧!魔块术!丧偶骑!传说牌手苏铭穿越了,是时候让这些土著们体会一下被毒瘤卡组支配的恐惧了。PS:可能是起点第一本正经写炉石对战的故事?PPS:书友群699364126,无加入条件
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正常玩家穿越到人均血肉版人工智障(指没有创造力的同时也没有电脑的记录、计算、以及速度)的世界里玩炉石的故事 中期的积分平衡机制个人认为完全不会改变毒瘤统治天梯的情况。主角幻想的土著按费拍怪的卡堆和成型的卡组同台竞技百花齐放是完全不现实的。 土著那连娱乐都算不上的卡堆对上毒瘤也就五费左右七八张卡的操作空间。 按动态调整机制,根据实际操作含金量获得的奖励来说完全比不过同费用打出好几套组合的成体系卡组。 假设即使如此成体系卡组也会因为卡组强度原因最后得分不如卡堆,对战中的判断和操作总不能也给削了吧。 难道按费拍五六次怪就比十几几十张牌的组合联动获得的得分还要多? 就算两边得分差不多,人们是喜欢练技术赢呢,还是手动挂机被打爆呢,别忘了小说里炉石技术可是关乎现实实力。 当然你要是硬说背套路就是不如无脑按费拍并不超模的怪,至少前面书里那些跪求卡组的土著不是这么想的。 说完了机制系统说明的预想效果,来看看后面几章的实际效果,消极对战(摸鱼、认输、错斩等等)额外从扣分上再减几分甚至几十分。大哥德卡组赢奥秘法卡组+40分,赢狼人战卡组+10分,以此类推赢土著卡堆也就0~2分的程度,卡堆赢卡组差不多大几十起步,轻轻松松破百的样子。 然后拿脚本都不如的卡堆在狂野高分模式对战,一天能有一局胜利吗?这里因为有严重的惩罚机制,可不会有起手稍微不好就认输刷好开局的人。 换作是你,你是会花一天到几天来获得一场一百左右的分数(这里默认差距太大输了不扣分,不加这个后面直接不用说了),还是玩至少46开一局二十来分的? . . 暂时就这样吧,等过段时间试试能不能撑到反转在看情况修改评论
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编辑于2023-02-12 15:34:00
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东瀛真君
这书作为一本网文不太合格 但是炉石很好玩,不是吗?
编辑于2021-02-28 18:39:46
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万能学姐
无情怀不代入
编辑于2020-12-16 15:41:53
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顾问丶
想的太好了。
编辑于2020-10-10 15:45:10
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00南乐池00
……书本身写得很烂,有趣的地方全是照抄炉石的,完全不去考虑现实化后是否合理……
编辑于2019-06-04 21:33:04
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jkdarxe
文笔很干,都吊打全球了作者还是写不出爽文的感觉
编辑于2019-01-21 10:11:48
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山木真人
啥,炉石传说居然要用脑子玩,打右手第一张不就行了?
编辑于2019-01-02 22:09:13
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颜伍
总觉得把别人想的太菜了,而且以前的T1卡组也不能100胜率吧!我们很多预构筑都想到的卡组和几天就成型的卡组其他世界的顶级精英就想不出来?
编辑于2019-01-02 20:25:17
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qq540045
崩溃的世界观,无脑的剧情
编辑于2018-11-18 13:40:16
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liulingbingjiu
炉石真好玩,成功被安利游戏,小说以后有时间再看
编辑于2018-11-13 22:12:52
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